Tag Archives: Haptic display

using KKse

KKSe(Kitchen Knife Safety education supporter)

using KKseThe Kitchen Knife Safety Educator (KKse) is a safety education system designed to teach children how to correctly use cooking knives. Cooking is important for children to learn about what they eat. In addition, that is also important for daily communication between children and their parents. However, it is dangerous for young children to handle cooking knives. Because of this danger, parents often try to keep their young children away from the kitchen. Our proposed system will contribute to not only improving children’s cooking skills, but also improving communication between parents and children. The system composed of a virtual knife with haptic feedback function, a touch/force sensitive virtual food and a two-dimensional force sensitive cutting board. This system was developed to teach a fundamental cutting method, the “thrusting cut”. This paper describes the detail of the system.

保護者が安心して児童に包丁調理に対する安全教育を行うための教育システムKitchen Knife Safety education Supporterを提案する.提案システムは児童が食材に応じた安全な切り方,食材の置き方,支え方を習得することを設計指針とし,ユーザの動作に対して包丁型デバイスと食材型デバイスから触覚・視覚・聴覚のフィードバックを行うことでバーチャルに包丁調理を体験させる.本稿では手始めに押し出し切りを教示するシステムのプロトタイプを作成した.運用実験から,包丁調理教育の最初のステップとしての有効性が示唆された.提案システムでの教育を通して保護者の安全教育に対する負担を軽減し,家庭での親子調理を促進することを目指す.

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Bidirectional Finger Braille Device:双方向型指点字デバイス

This study is development of bidirectional finger braille device for deaf-blind people. Finger braille is one of tactual communication media for deaf-blind people; the utterer superimpose his/her hand on listener’s hand and tap listener’s index, middle and ring finger. See finger braille as a means of interpersonal communication, the finger braille device should be able to exchange the role of utterer and listener dynamically and useful for daily life. So we propose a wearable finger braille device with speakers. In this paper, we carried out experiment about the way of input-output on speakers. It was shown that speakers are reasonable for input-output element. 指点字とは,視聴覚障害者のためのコミュニケーション 手段の一つである.この指点字では,発話者が受話者の左 右それぞれの示指・中指・薬指の上に自らの指を重ね,両 手各指を点字の各点に見立て直接叩くことで点字と同様 の表現が可能となっている.近年では感情の表現・伝達の 可能性が指摘されており,より高度なコミュニケーション 手段であることが伺われる.一方で,会話のためには直

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TFD(Tactile Flight Display):皮膚感覚操縦支援装置

A new cockpit display system using tactile information was proposed. A 6×4 pin-array-type tactile display device was mounted on an aircraft control stick, and provides a pilot with altitude tracking cue. Results of preliminary pilot-in-the-loop simulation demonstrated that this system could support a pilot in maintaining an assigned altitude with only partial reference to altitude and/or vertical speed instrument indications. 航空機の飛行方式には,計器飛行方式と有視界飛行方式の二種類の飛行方式があります.このうち有視界飛行方式の場合,パイロットは,コックピット内の計器と窓外視界の監視を同時に行うことによって,機体の状態やナビゲーションに関する情報の取得,および周辺空域の安全確認を行っています.通常であればパイロットはこういった操作を問題なくこなすことができますが,例えば離着陸やホバリング救助・捜索など特定のタスクを行う場合,悪天候や機体の故障など飛行条件,あるいはそれらの条件が重ね合わさるような状況では,パイロットの視覚的な作業負荷が通常よりも上昇し,計器や窓外視界からの情報の円滑な取得が容易でなくなる事があります.我々はこのような問題に対して,パイロット指先の皮膚感覚を通じた飛行情報の呈示による解決を提案しています.パイロットがその指先から直接操縦に必要な情報を取得することで,「計器情報は指先から,飛行空域の安全確認は目視で」行うことが可能となり,パイロットの視覚的な負荷を軽減することが可能になると考えられています. Publications: 野嶋琢也, 舩引浩平: 皮膚感覚を通じたパイロットへの飛行情報呈示に関する研究, ヒューマンインタフェース学会誌, Vol.9, No.1, pp.1-8,2007. (PDF) Takuya NOJIMA, Kohei FUNABIKI, “Cockpit Display Using Tactile Sensation”, proceedings of 1st World Haptic Conference, pp.501-502, 2005. (PDF) Patents: 野嶋琢也, 舩引浩平, 「皮膚感覚操縦支援装置」, 特許第4124367号(2008/05/16)

SmartTool: 触覚のオーグメンテッドリアリティ(Haptic AR)

Previous research on augmented reality has been mainly focused on augmentation of visual or acoustic information. However, humans can receive information not only through vision and acoustics, but also through haptics. Haptic sensation is very intuitive, and some researchers are focusing on making use of haptics in augmented reality systems. While most previous research on haptics is based on static data, such as that generated from CAD, CT, and so on, these systems have difficulty responding to a changing real environment in real time. In this paper, we propose a new concept for the augmented reality of haptics, the SmartTool. The SmartTool responds to the real environment by using real

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